Exemple SWiSH max Utilisateur Averti:

Faire un bouton qui change d'aspect quand on appuie dessus.

Pour obtenir ceci (Cliquez sur le bouton pour voir ses changements de couleurs):

Vous devez d'abord créer toutes les formes qui composent le bouton :

puis

et

Bien sûr, des outils vous aident à construire quasi automatiquement ces formes :

Vous grouperez toutes ces formes au sein d'une entité appelée "Sprite" que nous nommons "Bouton"

Vous transformez ensuite ce Sprite en bouton à l'aide d'un simple clic

Vous n'avez plus ensuite qu'à modifier les couleurs de chacune des formes qui ont un aspect différent selon que le bouton est appuyé ou non

Enfin, vous incluez un lien sur le bouton pour qu'il agisse. Ici, le bouton active un lien vers http://www.swish.fr

C'est tout.